极课第19期丨STEAM教育项目如何在公立校场景下推广应用?
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极课第十九期
STEAM教育项目如何在公立校场景下推广应用?
随着经济发展对人才的需要,STEAM教育逐步走进人们的视野。WSC世界融合创新教育大会首度对STEAM教育进行了定义:STEAM教育即融合创新教育,是一种基于现行教育与未来社会发展相匹配的需求,以解决未来世界性的问题为目的,将科学、技术、工程、人文、数学等多学科充分融合,以激发学生好奇心为出发点,培养学生的持续学习兴趣,运用情景式、任务型的教学方法,采取探究式的学习方式,提升直观发散思维和融合创新思维能力的教育理念。
至2020年,就业市场对拥有解决复杂问题能力和社交技能人才的需要会远远高于对体力和专业技能人才的需要,所以STEAM教育所培养的复合型人才将会是就业市场的主要需求之一。
不管是在校外培训机构还是公立学校,STEAM教育在中国的发展处于刚起步的阶段,STEAM教育项目如何在公立校场景下推广应用?
内容大纲:
1、艺狗盒子在公立校的应用
2、STEAM产品如何开展B端销售
3、产品在公立校应用后的数据运营
主讲大咖: 刘程伟
艺狗盒子创始人兼CEO
教培行业持续创业者,成功创建过细分领域知名品牌七手绘、七设计。资深设计师,主持设计过人大附中深圳学校未来学校整体校园文化设计与STEAM特色课程规划,引进斯坦福青少年设计思维的践行者
开课时间:2018年10月10日 20:00-21:00
活动流程:
19:30-20:00 活动预热
20:00-20:45 嘉宾分享
20:40-21:00 问答环节
21:00-21:30 自由交流
关于极课:
「极课」是由极客爸爸倾力打造的深度互动社群学习平台,垂直聚焦儿童产业有价值、有思想、乐于分享的从业者。